锚点降临
角色扮演

锚点降临

锚点降临是一款3D科幻RPG手游,用Unity3D引擎硬生生砸出来的画质和人物模型,放在国产动漫风手游里绝对算得上第一梯队。战斗这块不光特效炸裂,动作力度和连招顺滑度也调得相当到位,既

分类
角色扮演
大小
1.74GB
更新
2026-04-14

应用截图

锚点降临截图1
锚点降临截图2
锚点降临截图3

资源介绍

锚点降临是一款3D科幻RPG手游,用Unity3D引擎硬生生砸出来的画质和人物模型,放在国产动漫风手游里绝对算得上第一梯队。战斗这块不光特效炸裂,动作力度和连招顺滑度也调得相当到位,既有华丽的大招演出,又能打出拳拳到肉的爽感。你扮演的是地球联合机构莱丝坦斯安全局的一名小队指挥官,带着aimbs战员到处救难民、平势力、干外星入侵者。角色多、模式杂、剧情厚,自由度也高,想入坑的直接往下看。

锚点降临新角色指南

1、野马——“只要比第二名快就行了——”暴佣兵团所属佣兵,外向活泼,一旦脚深油门整个人就变得很酷很飒。

锚点降临[图1]

2、黛灵——“我……我不太擅长和别人交流,如果……有冒犯的地方,请谅解。”莱斯坦斯黎苏根分局的信息技术专家,IQ接近220的高智商天才少女,最喜欢鼓捣电脑、看星星,还有每天必备的新鲜牛奶。

锚点降临[图2]

3、熠萤——“有人来了记得告诉我哦,人家想先睡一会儿……”塞洛维科研世家奥斯丁家的独女,善良可爱,有点迷糊,从小身体不好,常年住在医院。

锚点降临[图3]

4、星钻——“就这么点小事,也要劳烦本小姐出手?”尤赞坦拉蒂夫家族的幺女,从小备受宠爱。私底下喜欢捉弄人,公开场合里一言一行又完全符合贵族要求的优雅。

锚点降临[图4]

5、焰羽——“展翅高飞吧——”塞洛维望核持拉克勒斯家族的长女,自小以未来族长继承人的身份被抚养长大。课业和训练之余还会帮忙照顾年幼的弟弟妹妹,手巧的她常会用草编一些小动物逗孩子们开心。

锚点降临[图5]

锚点降临阵容搭配攻略

配队推荐:122/113。122就是1个坦克+2个辅助+2个输出,113就是1个坦克+1个辅助+3个输出。这两个阵型都能用,看你手头资源决定,最好全是SSR,实在冲突就有啥上啥。想把资源优先砸给坦克就选113,想优先练一个输出大C就选122。

【坦克】阵容里必须有一个坦克,这点非常重要!!!

SSR兰思妮——SSR里唯一的坦克,还用我多说吗?芯片推荐弗丽嘉。

锚点降临[图6]

SR格林洛芬——因为SSR里只有一个坦克,她就作为兰思妮的下位替补。强度可以,防御能叠很高很高,同时也能升格到SSR。芯片推荐特拉希尔、霍德尔。

锚点降临[图7]

【辅助】

SSR莉丽拉——推图就送辅奶,能奶能加攻,最重要的是速度快,速度快就不会出现攻击还没加上C位就先动的尴尬情况。芯片推荐希芙、耶梦加得。

锚点降临[图8]

SSR芙兰宾——游戏里唯一的复活机制,推图和竞技场都有不俗作用。芯片推荐耶梦加得、希芙。

锚点降临[图9]

SSR薇尔朵拉——技能很尴尬,给盾不是给前排套而是给血量最少的人,坦克基础血量高,就算被打掉血了还是可能比后排肉,容易套错盾。小技能奶量和自身攻击力无关,大招机制花哨不实用,可能竞技场有奇效,但泛用性还是不如指挥官的复活。芯片推荐希芙、耶梦加得。

锚点降临[图10]

【输出】

SSR希尔莉——冰属性可减速,对群伤害天花板,颜值与实力并存。芯片推荐尤弥尔、贝格尔米尔。

锚点降临[图11]

SSR巴蒂安塔——雷属性单体伤害天花板,第一技能是游戏里数一数二的高单伤,切后排快速减员。芯片推荐托尔、奥丁。

锚点降临[图12]

SSR卡兰丽莎——雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致。芯片推荐托尔、奥丁。

锚点降临[图13]

锚点降临新手攻略

1、抽卡相对便宜,爆率不好说,基数不够大也没测出来。

锚点降临[图14]

2、新手有两次十连机会,每次只要五张合约,而且每次十连必出SSR。

锚点降临[图15]

抽卡是输入代码,搞点玄学也行,不输直接点确定也没事。人物可以升格和进化。

锚点降临[图16]

3、升格消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。升到SSR之后就不能再升格了,得去点进化。进化比较舒服,只要是同等级稀有度都能当材料。后面进化的方向和级别暂时还没摸透。

4、可能是风格原因,对战场景有点机械风。

5、UI需要优化,配色也该调,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点。

6、战斗机制方面,战斗体验非常好,画面很吸引人。

锚点降临[图17]

7、增加了主技能镜头、打击动作和音效,横屏视角可以旋转,默认横屏,技能释放时会恢复,还有鲜艳的配色。

锚点降临[图18]

游戏亮点

1、操作简单易上手,支持一键自动挂机,轻松解放双手快速升级。

2、副本里的怪物都有各自的抗性加成,你得仔细了解它们。

3、选自己中意的角色和个性武器,通过努力达成终极目标。

4、特效华丽动人,加上顶尖引擎架构出的虚幻缥缈异世界。

常见问题

Q:源能力场的操作难度太大,点击失败后的惩罚太高,一旦失败就会吃到全额伤害和10秒cd,希望能优化一下。

A:指挥官,我们已经重新评估源能力场的收益、难度以及操作体验问题,后续版本会降低难度、增加提示等。

Q:战斗节奏慢。

A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。

Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,还有战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效。

A:后续我们会加强伤害数值反馈,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现如音效等会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!

Q:战斗buff希望能看得更明显一些,比如镜头拉远看全屏之类的,不然不太知道buff应该上给谁。

A:战斗镜头这块,我们会在后面逐步优化,以更好地体现战斗信息。

Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速判断是否使用群体技能。

A:GET!我们会在后续版本优化的!

更新日志

v3.0.2版本

周年庆新版本8月11日正式上线!全新周年限定角色涅普露登场,限时招募UP开启。

新增两套全新换装:雾涅尔薄荷与香草、赫梅克绯幽的情曲。欢迎各位链尉官共赴周年之约!

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